سازمان نظام صنفی رایانه ای اعلام کرد که امکان حضور رایگان و ویژه شرکتهای IT ایرانی در بزرگترین نشست نرم افزار اروپا را فراهم کرده است. ششمین نشست دوسالانه Software Days با همکاری دولتهای اتریش و سوئد ۲۰ تا ۲۲ اردیبهشت سال جاری برگزار میشود.
امسال برای نخستین بار به دلیل همهگیری ویروس کرونا، این نشست به صورت آنلاین برگزار میشود و به همین دلیل میتواند فرصت خوبی برای حضور شرکتهای ایرانی در این نشست بین المللی باشد.
نشست Software Days بزرگترین نشست نرم افزار در اروپای مرکزی است که هر دو سال یکبار در شهر وین اتریش برگزار میشود.
پیرو مذاکرات انجام شده با «شبکه کسب و کار اروپا» و حمایت «معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری»، «مرکز تحول و پیشرفت» و «ستاد اقتصاد [...]
اتحادیه کسب و کارهای مجازی در نامه ای به رئیس جمهور خواستار رفع محدودیتهای استارتآپهای فعال در بخش تأمین محصولات دارویی و داروهای OTC شد. اتحادیه کشوری کسبوکارهای مجازی در نامهای به رئیس جمهور خواستار دستور رفع محدودیت فعالیت استارت آپهایی که در بخش تأمین محصولات دارویی و داروهای بدون نسخه و اقلام بهداشتی فعالیت میکنند، شد.
در متن این نامه آمده است: «امروز با گذشت بیش از یک سال از شیوع کرونا و رسیدن به پیک چهارم همهگیری این ویروس در ایران، استارتآپها با هوشمندسازی خدمات مورد نیاز مردم به یکی از قهرمانهای اصلی مبارزه با بیماری در کشورمان تبدیل شدند.
استارتآپهای فناوری موفق شدند ساماندهی بخش مهمی از نیازها و فعالیتهای روزمره مردم را در این شرایط سخت برعهده [...]
وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات از اپراتورهایی که در شبکه اجتماعی «کلابهاوس» اختلال ایجاد کردند، شکایت کرد.
با پایان ضربالعجل ۲۴ ساعته این وزارتخانه به اپراتورهای همراه اول، ایرانسل و مخابرات برای ایجاد اختلال عمدی در شبکه اجتماعی کلاب هاوس، سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی از این اپراتورها شکایت کرد.
شکایت سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی صبح امروز با موضوع اختلال عمدی اپراتورهای مذکور در سامانههای رایانهای و مخابراتی و با استناد به ماده ۷۳۷ قانون مجازات اسلامی به دادسرای عمومی و انقلاب تهران تسلیم شد.
بر اساس ماده ۷۳۷ قانون مجازات اسلامی ایجاد هرگونه اختلال در ارتباطات کشور جرم تلقی میشود.
به گزارش ایرنا، ۱۹ فروردینماه شبکه اجتماعی [...]
۲۰ درصد از بازیکنان بازیهای رایانهای در ایران که جمعیتی بالغ بر ۶ میلیون و ۵۰۰ هزار نفر هستند، از پلتفرم رایانه برای بازی استفاده میکنند و بهطور متوسط ۵۶ دقیقه در روز با این پلتفرم بازی میکنند.
اگرچه واژه «بازی رایانهای» بعضا به کل بازیهای ویدئویی اطلاق میشود؛ اما به شکل تخصصی این واژه برای پلتفرم رایانه که شامل دستگاههای رایانه شخصی و لپتاپ هستند به کار میرود. معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای یا مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) در تازهترین پژوهش خود مبتنی بر پیمایش ملی مصرف بازیهای دیجیتال در ایران که سال ۱۳۹۹ انجام شد، شاخصترین اطلاعات استفاده از پلتفرم رایانه در میان بازیکنان ایرانی را در قالب گزارشی تهیه و منتشر کرده است.
بر این اساس [...]